Meet The Dev

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Des professionnels du jeu vidéo qui interviewent des professionnels du jeu vidéo

Franck Fitrzyk

MeetTheDev est le podcast francophone qui s'intéresse aux professionnels de l'industrie du jeu vidéo. La parole est donnée à tous les acteurs de cette industrie, qu'ils soient indépendants ou salariés d'une grosse entreprise, jeunes ou vieux. On y parle de leur carrière, leurs envies, leurs avis sur l'industrie et bien d'autres sujets. Si vous souhaitez participer à l'émission, n'hésitez pas à nous contacter sur contact.meetthedev@gmail.com Twitter: https://twitter.com/PodMeetTheDev Fa...

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MeetTheDev# 9 - Paul Blachère, porter une vision éditoriale

MeetTheDev#9 - Paul Blachère, porter une vision éditoriale.mp3

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Paul Blachère est le directeur créatif du jeune studio Homo Ludens. Il retrace son chemin de pensée et son expérience dans l'équipe éditoriale d'Ubisoft.

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MeetTheDev# 8 - Mylène Lourdel, Marketing & Communication

MeetTheDev#8 - Mylène Lourdel, Marketing & Communication_V2.mp3

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Mylène Lourdel est une experte en communication et Marketing spécialisée dans le marché français et exerçant en freelance. Retrouver son interview dans cet épisode.

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Bande Annonce Saison 2

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Après un an d'absent, Meet The Dev fait son retour sur les plateformes de podcast !
Abonnez-vous pour découvrir les nouvelles interviews de professionnels du jeu vidéo de cette saison ! C'est l'occasion de découvrir de nouveaux métiers du milieu et de nouveaux parcours.

A la semaine prochaine pour le prochain épisode !

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MeetTheDev#7 - Combiner art et design, avec Thibault Courbet

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Dans ce septème épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Thibault Courbet, designer et artiste chez au Japon. Il nous parle son parcours d'Hydravision à Machine Games qui l'a mené à travailler sur divers projets comme Wolfenstein: The New Order. On revient avec lui sur les kouac de productions, le modding et l'expatriation.

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MeetTheDev#6 - Système de jeu et émergence narrative, avec Rémy Boicherot

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Dans ce sixième épisode de MeetTheDev, nous discutons avec Rémy Boicherot, system designer chez Darewise Entertainment. Il nous parle de son parcours chez 2K et Hangar 13 qui l'a mené à travailler sur divers systèmes clés de MAfia3. On revient aussi avec lui sur son engouement autour du concept d'émergence narrative et comment créer des systèmes pouvant donner des histoires uniques à chaque joueur.

Retrouvez la conférence de Rémi Boicherot à la GDC 2017 ici: https://www.youtube.com/watch?v=4J0KVdzx52w

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